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高德娱乐平面设计、UI 设计和视觉有什么区别?

2023-07-17 01:48:46 点击量:

  UI设计,是伴随着移动互联网,冉冉升起的一个设计岗位。如果你想通过培训进入UI设计这个领域,我推荐你学习《网易全链路UI设计师课程》,这是国内大厂总监联合UI大咖打磨的课程,十分良心。而你想要通过自学,进入UI设计领域,你则可以参考:

  视觉设计,其本质依然属于平面设计的范畴。只是其更加注重创意、画面的美术表现,力求视觉上达到惊艳,或则让人产生视觉上的难忘感。通过视觉表现,在用户心中留下不可磨灭的印记,是其首要任务。

  想要拓展自己的创意、以及美术表达能,我个人推荐大家首先可学一下4A广告公司的创意思维,然后再加强学习PS合成、或者C4D三维表现的的软件技能,相关学习课程可参考:

  着重参考下面这个职业路径,第四章:美术指导,第五章:资深美术指导/设计总监的内容。

  接下来,我再从设计师的视觉,来简单阐释一下这几者的区别,在此我列了一个表:

  广义上讲,这几者都可叫做视觉传达,都是一个大家族的学科,但是视觉传达显得太过于宽泛,不利于区分各种的工作内容。就像你说自己是开车,别人很难知道你是卡车司机、还是小轿车司机。所以平面设计,为了细分不同设计岗位的工作内容,便有了这些叫法。

  除此之外,你还会看到各种“XXX设计”的叫法,以及“XXX设计师”的称谓。但无论什么设计师,都难逃熬夜撸图的宿命,我想这是设计职业的最大共性吧。

  所以,广大设计师请爱护好自己的眼睛,这款销量2.8万的屏幕护眼灯,建议人手一个。其颜值超高,交互最棒,旋钮可无极调光(8段冷暖),是我给大家首推的理由。

  我们可以抱团来看,平面设计&UI设计,视觉设计&UI设计。为什么要这么结合呢?因为UI设计可以说是平面和视觉的综合体。我具体说说UI设计和它们各自的区别你就明白了:

  为了帮助更多想学习UI设计的同学及时获取干货和知识,我们专门建立了UI设计交流群,如果你想要和更多同行交流,欢迎你的加入。

  很多人认为UI设计和平面设计是一样的,但其实两者有很大的区别,最大的区别就是双向和单向。

  比如,当你设计出一张海报或广告,目的是信息的单向传递。在做设计的时候,设计师只考虑传递信息就行。但是,如果是在UI设计的层面,设计师要考虑的就不止是信息的输出,还要考虑用户如何与界面互动。

  UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)的产品的视觉设计工作,包括产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。

  可以看到 UI 设计师地一部分能力就是视觉设计能力,这是非常重要的一个能力。

  就是把视觉能力更深入地发展开来,而视觉设计的能力可以覆盖很多设计地范畴,比如:标识设计、平面广告(海报、banner设计)、包装设计等等。

  通过以上的分析,相信你已经搞清楚了它们各自的区别,也可以看出UI设计需要更强的综合能力。所以说,对于想入门设计的同学来说,要想有好的成长性和发展空间,建议选择UI设计。

  提高自己在设计方面的水平。设计入门容易,精通困难,要不断提高自己的水平。如果没有天赋就需要较长时间的修行,比别人付出更多的汗水才能做出更好的作品。(如果没有设计功底,就要慎重了,长时高德娱乐间的投入又不能明显提高水平,会很危险)

  对于视觉设计师而言,行业对他们的美术基础、审美素养等要求比较高,这些素质的提升是按年来算的,一旦修成正果便是非常稀缺的人才。而这条路径有一个特点是窄且深,有些设计师很快就到了天花板,不得不寻求其他的发展途径。

  学习设计的同时,学习交互设计和产品经理相关的知识技能,进入公司后可以为公司创造更多价值。包括已经在工作的同学,为了避免出现以后被辞退的尴尬情况,也要注重这方面能力的提升。成为全链路设计师,这样将来的发展路线更宽,同时 UI 设计师成长为全链路设计师也是将来的一个趋势。

  下面这是我们的一位朋友,大众点评的 UED 总监的一个 PPT 里的一张图,讲到了设计师的成长路径:

  作为 UI 设计师(也包括交互设计师等),一开始都是从初级职位开始做到一般的设计师,然后你可以选择专业线或者管理线。

  可以看出UI设计的成长空间是比较大的,但是很多人入门之后工作多年还是个初级UI。原因就是他们没有很好的为自己的能力加码,毕竟只关注设计本身永远也走不长远。

  最后如果你想更深入的了解互联网行业中的设计师工作内容、思维方式,寻求自己的职业突破。建议你可以加入知群产品设计训练营,学习构建产品设计的底层能力框架,了解腾讯、阿里等公司认可的实战项目是怎么从 0 到 1 做出来的。

  视觉设计是一个非常大的概念,准确来说UI设计与平面设计都能被视觉设计囊括在内的。

  视觉设计 —— 又叫视觉传达设计,针对眼睛官能的主观形式的表现手段和结果。

  包括但不限于界面设计、图像设计、包装设计、平面设计等。主要针对被传达对象即观众而有所表现,缺少对设计者自身视觉需求因素的诉求。

  视觉传达既传达给视觉观众也传达给设计者本人,因此深入的视觉传达研究已经关注到视觉的方方面面感受,称其为视觉设计更加贴切。

  UI设计 ——UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。主要工作在于注重页面的呈现效果,在考虑界面美观程度对用户体验的影响下,来进行设计。

  它与平面设计的最大不同在于「交互」,平面设计是直观的展现画面上的内容,而UI设计则会有更多的交互动效,来传达信息和引导下一步操作。

  像我们每天都会看到的网页设计、手机应用设计、icon......这些都属于UI设计的范畴。

  这两类的设计虽说都是画图,但因为种类不一,所以使用的工具也各有侧重,对于UI设计师来说,PS这类工具过于全面,使用起来反而增加了一些“甜蜜”负担。

  平面设计 —— 平面设计是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

  平面设计和UI设计的区别不小,但近几年由于互联网的迅猛发展,越来越多的平面设计师开始往UI方向转行~

  我们得分开解释UI用户界面与UX用户体验。 首先UI字面意思是用户界面,也就是我们平时用到的比如手机,ipad, 电脑上的画面设计。应用程序app,浏览器上的页面等等都属于UI设计范畴。

  UI设计用到的元素和设计思路基本平面设计相似。举个例子,app的icon,用一个图形或文字组合成一个小icon,代表一种应用程序,打开app后,进入界面,你会看到,用颜色高德娱乐、图形、文字去区分功能。文字与图形更好的排列方式,能让你轻而易举的找到工具并使用。

  这种种都是关于图形、图像、文字的设计,所以UI设计的大部分元素都是属于平面设计的。因为UI是关于界面的设计,所以UI设计师着重研究在各种 “高德娱乐数字媒介”上的阅读体验。

  所以,作为细分领域的UI设计师,更多研究,在屏幕上最舒适的字间距、RGB颜色的明暗度与配色、图形设计与实际功能是否搭配。而平面设计师,不仅得解决屏幕上的视觉效果, 还包括其他印刷材料, 比如纸张上、金属、木材等等等。

  所以可以说,平面设计包含UIUX中的UI部分,即平面设计包含用户界面设计,

  UX核心目的就是“怎样对用户来说是舒服的使用”, 所以,是在探讨界面与人的关系。

  举个例子,用银行ATM机取款,会有几个金额选项,都是整数金额。据调查,这种“金额选项”的使用率占到了70%,这说明有很多人会用到这种功能。除此之外, 还有一个“其它金额”的选项,提供个性化体验。虽然是一个很小的UX设计,但其实,来源于银行透过多年来的ATM机和人工服务资料反馈,大部分人都会提取金额为1000, 2000, 5000这样的整数。

  比如,产品设计师在设计一个水杯的时候, 得了解人手握住水杯时,手的姿势,还有水杯本身,适不适合加手把平面设计,诸如此类。

  可能大多数人对于平面设计的刻板印象还是,设计logo,海报。 但其实,平面设计更多学的是——用平面元素解决或表达实际问题”这种思维模式。

  实际工作中,从周边产品设计到门店空间环境设计再到一个公司整体品牌形象定位,都是平面设计的未来发展方向。

  在生活中,像地铁海报,书, 包装纸,玻璃贴,地毯花纹,网页,手机界面等等,其实都属于平面设计的范畴之内。

  平面设计的目的是“表达”与“交流”。所以在很多学校,平面设计专业也有个更广义上的专业名称“Visual Communication”或“Graphic Visual Communication”,即用视觉的形式来“ communicate”,传达与交流

  无论在做实际的项目设计,还是作品集项目,一定会讨论到的是“字体怎么摆放❓”、“用什么线条图形❓”、“用怎样的纸打印❓”等等等等诸如此类的细节问题。

  实际工作中,从周边产品设计到门店空间环境设计再到一个公司整体品牌形象定位,

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